Podłoga interaktywna na wystawie ‘Geniusz Leonardo Da Vinci’

Nośniki interaktywne to doskonały sposób, na ciekawą i przyciągająca uwagę prezentację firmy nie tylko w kontekście tradycyjnej reklamy, lecz również podczas wszelkiego rodzaju wydarzeń specjalnych i imprez sponsorowanych. Dzieki współpracy z agencją DeNoisers mieliśmy szansę udowodnić to podczas kolejnej realizacji dla firmy Intel, która objęła honorowy mecentat nad nową wystawą otworzoną w PKiN w Warszawie – ‘Geniusz Leonarda Da Vinci’. Dla naszego wspólnego Klienta przygotowaliśmy, aż trzy kreację na podłogę interaktywną – dwie promujące patrona oraz jedną, nawiązującą do tematu wystawy.

  

Interaktywna projekcja przyciąga uwagę zwiedzających nie tylko niezwykle kolorową i dynamiczną grafiką, ale również wyjątkowo dużymi rozmiarami (3m x 4m). Wystawę, a tym samym interaktywną podłogę, która stała jej integralną częścią, można oglądać do końca października 2012 roku. Serdecznie zapraszamy!

Tagi: , , ,

Interaktywna lekcja anatomii we wrocławskim Humanitarium

Humanitarium to pierwsze we Wrocławiu multimedialne centrum edukacyjne. Obiekt stanowi zakończenie początkowego etapu prac nad przyległymi do Wrocławskiego Centrum Badań EIT+ Ogrodami Doświadczeń. Na powierzchni ok. 1000 m kw. znajduje się ponad 30 stanowisk, przy których można samodzielnie przeprowadzać doświadczenia i prowadzić obserwacje. W odróżnieniu od tradycyjnych ekspozycji muzealnych, interaktywne Humanitarium zachęca do samodzielnej eksploracji i pogłębiania wiedzy, eksponaty można nie tylko zobaczyć, ale także dotknąć, usłyszeć, powąchać i samodzielnie przetestować – wszystko w myśl zasady ‘Nauka przez zabawę’. Obiekt wyposażono dodatkowo w laboratoria, w których prowadzone będą warsztaty oraz salę wypełnioną interaktywnymi grami edukacyjnymi. O multimedialną oprawę wystawy w części poświęconej ludzkiej anatomii zadbała Aduma. Przygotowane przez nas instalacje pokazują jak działa ludzkie ciało oraz jego poszczególne organy i zmysły.

Na ścianie interaktywnej wspomaganej technologią Gesture Control wyświetlono sylwetkę człowieka oraz zaznaczono najważniejsze orany odpowiedzialne za prawidłową pracę całego organizmu. Wybierając poszczególne narządy zwiedzający będą mogli zapoznać się z opisem charakteryzującym ich funkcje oraz obejrzeć krótką animację przedstawiającą ich działanie. Obsługa systemu Gesture Control odbywa się w niezwykle prosty, intuicyjny i naturalny dla każdego użytkownika sposób, a treści edukacyjne przedstawione są tak, aby nawet najmłodsi nie mieli problemów z ich zrozumieniem. Wykorzystany system kontroli gestem wymusza na użytkownikach aktywizację ruchową, co dodatkowo zwiększa ich zaangażowanie w proces odkrywania nowych informacji.

Dodatkowo na potrzeby Humanitarium przygotowaliśmy 3 aplikacje edukacyjne na ekran dotykowy MultiTouch. Zwiedzający, podobnie jak na ścianie interaktywnej, będą mogli poznać funkcje narządów znajdujących się w naszym ciele, sprawdzić swoją wiedzę w quizie tematycznym oraz zapoznać się z fotogalerią zawierającą zdjęcia mikroskopowe ludzkich tkanek.

Kreacje przygotowane na podłogę interaktywną, podobnie jak całość ekspozycji Humaniatrium, nawiązują tematycznie do treści proekologicznych i prozdrowotnych. Biegając po kolorowej planszy dzieci mają okazję nauczyć się podstawowych zasad ochrony środowiska i segregacji śmieci, lub wziąć udział w quizie sprawdzającym znajomość ludzkich zmysłów.

Trudno opisać wszystkie atrakcje czekające na zwiedzających w Humanitarium. Bez wątpienia jest to miejsce, które zaciekawi zarówno dzieci, młodzież jak i dorosłych, oraz stanie się miejscem spotkań Wrocławian i odwiedzających miasto turystów.

Tagi: , , , , , , , , ,

„Biznes, Miasto, Środowisko’ – konferencja przyszłości wspomagana technologią Gesture Control

Za nami kolejna udana multimedialna konferencja. 9 listopada nasze interaktywne nośniki wypełniły wnętrza Regionalnego Centrum Turystyki Biznesowej we Wrocławiu, w którym to miało miejsce spotkanie ‘Biznes, Miasto, Środowisko – Fundusze Europejskie dla Dolnego Śląska’ zorganizowane przez dolnośląski Urząd Marszałkowski. Konferencja miała na celu podsumowanie efektów jednego z najważniejszych programów unijnych – Regionalnego Programu Operacyjnego oraz przedstawienie planów rozwoju regionu na lata 2014-2020 dzięki środkom przekazanym w nowym okresie programowania.

Dla wszystkich zgromadzonych gości, wśród których znaleźli się przedstawiciele lokalnych samorządów, władze wrocławskich centrów biznesowych i uczelni wyższych oraz dziennikarze i fotoreporterzy, przygotowaliśmy serię interaktywnych atrakcji. Największym zainteresowaniem cieszyła się multimedialna prezentacja wspomagana nowatorską technologią Gesture Control, która pozwala sterować wyświetlaną treścią tylko za pomocą gestów wykonywanych przez osoby stojące przed ekranem. Stworzona aplikacja koncentrowała się na przedstawieniu kluczowych inwestycji z regionu powstałych dzięki współfinansowaniu ze środków Unii Europejskiej. Wędrując po animowanej mapie Dolnego Śląska zebrani goście mogli szybko zapoznać się z projektami zrealizowanymi w poszczególnych powiatach i nie ruszając się z miejsca zobaczyć jak RPO wpływają na rozwój województwa.

Oprócz aplikacji udostępnionej wszystki gościom wydarzenia przygotowalismy również animowany kontent stanowiący tło dla wsytąpień prelegentów konferencji oraz kreację na podłogę interaktywną iFoot, witającą gości tuż przy wejściu do sali.

.

Tagi: , , , , , , ,

Wejdź na najwyższy poziom dzikości! ‘The Wildest Night Party’ w sieci AIN

W tym roku ‘The Wildest Night Party’ zawita do Łodzi. Już 24 września w kompleksie dawnych fabryk Posiadło Księży Młyn wystąpią znani wszystkim fanom muzyki klubowej brytyjscy DJ’e – Boni G i Plus One, wspierani przez polskich przedstawicieli sceny elektro. Bilety na imprezę można zdobyć jedynie biorąc udział w konkursie organizowanym na stronie internetowej Desperadosa.

9 września, razem z partonem medialnym ‘The Wildest Night Party’ – siecią Multikino, rozpoczęliśmy dwutygodniową kampanię promująca tegoroczną edycję imprezy w całej sieci AIN. Bazując na żywiołowym stylu komunikacji marki przygotowaliśmy angażującą i przyciągającą uwagę kreację nawiązującą klimatem do jej wcześniejszych działań promocyjnych. Podłoga interaktywna na czas kampanii zmieni się w jedyny w swoim rodzaju plakat zapowiadający wydarzenie. Na niezwykle kolorowej planszy oprócz nazwy i daty imprezy, pojawią się charakterystyczni bohaterowie znani ze spotów telewizyjnych Desperadosa.

Połączenie dynamicznej muzyki z interaktywnymi grafikami, pojawiającymi się pod stopami przechodzących osób w różnych miejscach planszy, buduje wokół reklamy typową dla Desperadosa atmosferę – nieprzewidywalną i lekko surrealistyczną – jak impreza, która z pewnością na długo zapadnie w pamięć wszystkim szczęśliwcom, którym uda się zdobyć wejściówki.

Tagi: , , ,

Multimedialna ekspozycja w Muzeum Regionalnym w Stalowej Woli

Nowoczesne rozwiązania technologiczne od wielu lat z powodzeniem służą największym i najpopularniejszym muzeom na świecie. Ich śladem podążają krajowe placówki, które coraz odważniej sięgają po najrozmaitsze multimedialne gadżety – jedną z nich jest Muzeum Regionalne w Stalowej w Woli, w którym w ubiegły piątek otworzono wystawę poświęconą życiu i twórczości Stefana Norblina. Tradycyjną ekspozycję wsparto multimedialną instalacją przygotowaną wspólnie przez Adumę i firmę Arwena.

System podłogi iFoot wykorzystano do zaprezentowania jednej z prac artysty – ceramicznej mozaiki na co dzień zdobiącej wnętrza łaźni w pałacu maharadży Jodhpuru w Indiach. Na życzenie Klienta w kreacji wykorzystano jednocześnie dwa efekty interaktywne – w momencie wejścia na podłogę kolorowe płytki zapadały się pod stopami przechodzących po niej gości, odsłaniając wypełniony wodą basen. Dzięki bliskiej współpracy firm już od momentu planowania ekspozycji, możliwe było uwzględnienie w grafice dodatkowych elementów składających się na otoczenie podłogi – w wirtualnej tafli wody mogliśmy zobaczyć np. odbicie drzwi w rzeczywistości znajdujących się tuż obok całej instalacji. Ta realistyczna animacja pozwoliła nie tylko na niezwykle atrakcyjną prezentację eksponatu, który w oryginale nie mógł być pokazany na wystawie, ale również ukazała go w stosownym dla niego kontekście. Wystawa ‘Stefan Norblin – Artysta wszechstronny’ potrwa miesiąc i będzie to jedyna okazja do obejrzenia jej w Polsce. Pod koniec roku zawita do New Delhi i Bombaju.

Instalacja w muzeum w Stalowej Woli to przykład jak uniwersalne zastosowanie mają nośniki interaktywne, które z sukcesem sprawdzają się jako media promocyjne, informacyjne, dekoracyjne czy edukacyjne. Dzięki łatwości wymiany wyświetlanej animacji, systemy interaktywne wykorzystywane w muzeach mogą być w łatwy sposób dopasowane do nowo otwieranych wystaw. Niezależnie od kontentu, ich zastosowanie bezpośrednio angażuje odbiorców do samodzielnego zapoznania się treścią, zmniejszając jednocześnie dystans między nimi. Wszystkie osoby zainteresowane multimedialnymi ekspozycjami zapraszamy do działu z ofertą przygotowaną z myślą o muzeach i galeriach, oraz kontaktu z działem sprzedaży.

Tagi: , , , , , , ,

Sieć Helios coraz bardziej interaktywna

Kieleckie kino jest kolejną placówką sieci Helios, która w ostatnim czasie przeszła gruntowną modernizację. W odnowionych wnętrzach pojawiły się nowe stanowiska kasowe, dodatkowe miejsca siedzące oraz klimatyczna kinowa kawiarnia. Podczas remontu całkowicie zmieniono również kolorystykę, oświetlenie i wyposażenie holu, nadając mu niezwykle nowoczesnego charakteru. Do użytku kinowych gości oddano także ciekawe gadżety multimedialne, stanowiące nie tylko uzupełnienie futurystycznego wystroju, ale równocześnie jedną z atrakcji urozmaicających pobyt w kinie.

Biorąc przykład z radomskiego oddziału, w którym nośniki interaktywne bawią widzów już od ponad miesiąca, zdecydowano się na wykorzystanie reagujących na ruch projekcji oraz stałą instalację dwudziestodotykowego ekranu MultiTouch. Dzięki rozwiązaniom Adumy każdy gość kina w oczekiwaniu na wybrany seans może nie tylko obejrzeć nowe trailery, poczytać o zbliżających się premierach i wydarzeniach specjalnych, ale również za pomocą strony internetowej dokonać rezerwacji na kolejny film.

Wszystkie dostarczone przez nas urządzenia są niezwykle elastyczne pod względem wymianu kontentu – animacje wyświetlane na podłodze i ścianie interaktywnej mogą pełnić nie tylko funkcje dekoracyjne, czy rozrywkowe, ale również reklamowe. Goście kieleckiego Heliosa podczas jednej wizyty mogą zastać na podłodze dynamicznie zmieniające się grafiki, następnym razem wirtualną piłkę nożną, a jeszcze innym – interaktywną reklamę, dzięki czemu każdy kontakt z zainstalowanymi nośnikami będzie dla nich nowym i zaskakującym doświadczeniem.

Tagi: , , , , , ,

Interaktywny surfing z nową Mambą Fizz

Fizz to kolejna (po edycji egzotycznej) wakacyjna odsłona cieszącej się ogromną popularnością gumy rozpuszczalnej Mamba. Tym razem młodych konsumentów zaskoczą nie tyle oryginalne smaki, co dodatkowe atrybuty ich ulubionego łakocia, który w nowym wydaniu delikatnie musuje w trakcie jedzenia. Wprowadzeniu Mamby towarzyszą m.in. akcje samplingowe oraz kampania off-screen prowadzona w sieci Multikino.

Jak pisze firma Storck, gumę stworzono z myślą o najmłodszych konsumentach, którzy oprócz oryginalnych smaków w ulubionych produktach poszukują dodatkowo efektów zabawy. W tym kontekście w toczącej się kampanii nie mogło zabraknąć nośników Adumy, które doskonale spełniają się w roli interaktywnych gier wspomagających akcje reklamowe. Dla naszego Klienta przygotowaliśmy niezwykle angażujący i rozrywkowy kontent oparty o kolorowe, bajkowe grafiki. Przygotowana przez nas aplikacja zamieniła podłogę w reagująca na ruch planszę gry, dzięki której każdy gość kina mógł posurfować na animowanych falach, omijając jednocześnie pojawiające się na trasie przeszkody i zdobywając punktu za zbieranie pojawiających się opakowań gumy Mamba Fizz.

Po pierwszym weekendzie obecności reklamy w sieci AIN możemy śmiało powiedzieć, że pomysł na kreację był strzałem w dziesiątkę, o czym najlepiej świadczą tłumy maluchów szalejących na wirtualnej desce w Multikinach w całej Polsce.

Tagi: , , , , , , , ,

Blizzard wybiera podłogę interaktywną na European Battle.net Invitational

Miniony weekend upłynął w Warszawie pod znakiem europejskich rozgrywek European Battle.net Invitational. Czołówka graczy w StarCraft i World of Worcraft zmierzyła się w tym najwyższej klasy eSportowym turnieju w Multikinie w centrum handlowym Złote Tarasy. Dla organizatora spotkania – firmy Blizzard Entertainment, przygotowaliśmy dedykowaną kreację na podłogę interaktywną stylistyką nawiązującą do wirtualnego świata znanego z jej kultowych produkcji.

Przygotowana przez nas animacja sprawiła, że podłogę objęły niezwykle realistyczne płomienie ognia. Jednakże w momencie wejścia w obszar interaktywnej projekcji pod stopami przechodzących osób niespodziewanie pojawiały się kamienne głazy, które tworzyły brukowany most umożliwiający przejście na drugą stronę. Dodatkowo dynamicznie obracające się logo marki Blizzard skutecznie przyciągało uwagę wszystkich gości konwentu. Wykorzystanie nowych mediów do promocji marki związanej z branżą komputerową przyczyniło się do kreowania nowoczesnego wizerunku firmy, a wybrana grafika idealnie trafiła w gusta uczestników spotkania.

Tagi: , , , , , ,

Aplikacja ‘Dziel się tym co ważne’ na MFF Nowe Horyzonty

Już od 6 lat na 10 wakacyjnych dni Wrocław zamienia się w europejską stolicę artystycznego kina. Nie inaczej jest w tym roku – 21 lipca w mieście wystartowała 11 edycja MFF Nowe Horyzonty, tym razem jednak z nowym sponsorem. Aby wyraźnie zaznaczyć swój udział w tym wyjątkowym wydarzeniu marka T-Mobile zdecydowała się na zorganizowanie dla festiwalowych gości niecodziennej zabawy.

Nawiązując do głównego hasła reklamowego kampanii oraz wykorzystanych w niej symboli, pod adresem www.tworzymychwile.pl udostępniona została aplikacja, dzięki której każdy internauta może stworzyć własną wirtualną bańkę i opisać w niej to, co w danym momencie myśli lub czuje. Aplikacja zintegrowana została z Facebookiem, dzięki czemu, każdą bańką możemy podzielić się ze znajomymi na naszym profilu oraz klikając przycisk ‘Lubię to’ zagłosować na jej popularność.

Jednak możliwości aplikacji wykraczają poza granice Internetu. Dzięki interaktywnym rozwiązaniom Adumy stworzone przez internautów bańki mogą trafić do szerszej publiczności. W głównym festiwalowym kinie – Heliosie zainstalowana została podłoga iFoot, na której prezentowana jest twórczość uczestników zabawy. Każda przechodząca po podłodze osoba może przebić wyświetlany na niej pęcherzyk i uwolnić ukryte w niej myśli.

Ta niezwykle innowacyjna forma promocji łączy w sobie zalety e-marketingu, social media i interaktywnego outdooru oraz przenosi rozpoczętą w Internecie komunikację z klientem do świata rzeczywistego. Jednocześnie przygotowana aplikacja idealnie oddaje główną ideę marki T-Mobile, która zachęca do dzielenia się z innymi ważnymi dla nas chwilami.

Tagi: , , , ,

Pierwsza w Polsce stała instalacja 20-dotykowego ekranu MultiTouch

Pod koniec czerwca zakończył się ponad 3-miesięczny remont radomskiego Heliosa. Modernizacja kina swoim zakresem objęła obszar dostępny dla wszystkich widzów, w tym główny hol, bary, kawiarnie i kasy biletowe. Odnowione wnętrza utrzymane są w niezwykle nowoczesnej i eleganckiej stylistyce, która zupełnie odmieniła ich klimat. Futurystyczne oświetlenie i interaktywne wyposażenie sprawiają, że przekraczając próg kina, jego goście mogą się poczuć, jakby wchodzili do zupełnie innego świata.

Radomski Helios to pierwszy obiekt w Polsce, w którym zdecydowano się na stałą instalację dwudziestodotykowego ekranu MultiTouch. Aduma nie tylko dostarczyła urządzenie, ale również przygotowała program, który umożliwił gościom kina stały dostęp do jego strony internetowej. Dzięki temu, każdy widz w oczekiwaniu na wybrany film może obejrzeć nowe trailery, przeczytać kinowe aktualności lub dokonać rezerwacji na kolejny seans. Ogromną zaletą nośnika jest jego elastyczność aplikacyjna, pozwalająca na zmianę mulimedialnego kontentu, a tym samym stałe zaskakiwanie gości. W odnowionych wnętrzach zainstalowaliśmy również interaktywną podłogę oraz ścianę, na której wyświetlane będą reagujące na ruch animacje, stanowiące z jednej strony uzupełnienie modernistycznego wystroju, a z drugiej – angażującą zabawę urozmaicającą pobyt w kinie.

Tagi: , , , , , , , , , ,